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21年传奇归来《潜龙谍影3:食蛇BETHASH者》的前世今生

时间:2025-09-06 22:04:56
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  BETHASH官方网站(访问: hash.cyou 领取999USDT)作为潜入游戏的一面旗帜,“潜龙谍影”(Metal Gear Solid,简称MGS)系列有着源远流长的历史。《潜龙谍影3:食蛇者》(Metal Gear Solid 3:Snake Eater,下文简称《食蛇者》)在剧情上是系列的起点,拥有独特的丛林生存系统和复古风格配乐。《食蛇者》原版发售于2004年,期间经历多次移植,终于在2025年8月28日发售了重制版,这款充满传奇色彩的游戏,如今重见曙光。

  MSX2的性能逊于FC,同屏人数最多只有5个,无法比拟《战场之狼》的热闹气氛。小岛提议开发一款回避正面战斗的潜入游戏,这样就可以降低对性能的要求。他认为《野鹅敢死队》的团队潜入是合理战术,但由于无法突破同屏人数限制,游戏被迫设定为1名主角单独与屏幕上最多4名敌人周旋。主角“固蛇”(Solid Snake)的名字参考了《纽约大逃亡》的大蛇·普利斯金,至于Solid(固体)这一前缀则是为了体现主角的坚强。

  《潜龙谍影2》计划于2001年11月发售,为了给量产光盘预留时间,游戏需要在9月14日提交第一张内容完整的测试光盘,9月28日提交最终版母盘。按照原本的计划,开发组原本可以平静而顺利地完成任务。然而,日本时间9月11日22点,开发组在电视新闻直播中看到了纽约世贸双子塔遭恐袭倒塌的画面。而在《潜龙谍影2》后期的一段过场动画中,巨型潜艇Arsenal Gear登陆,撞毁了半个曼哈顿区。这一幕和电视中的新闻极为相似。

  之前小岛秀夫的游戏都将时间设定在近未来,《食蛇者》却设定在20世纪60年代,这是为了回避风险,也是为了体现“时代”这一主题。上世纪60年代是人类科技发展最快的时代,从1961年尤里·加加林飞入太空,到1969年尼尔·阿姆斯特朗登上月球,只隔了短短8年。这也是人类最接近核大战的年代,1962年的古巴导弹危机标志着冷战最危险的时刻。出生于1963年的小岛秀夫,对于6岁时在电视上观看阿波罗11号飞船登月直播记忆犹新,他希望在《食蛇者》中重现自己成长的年代。

  2003年5月13日,小岛在E3展会上正式公开了《食蛇者》。此时游戏尚未定型,预告片中的3D模型不如正式版精致,但丛林更茂密,场景也更宽阔。小岛原本计划将《食蛇者》变为开放世界游戏,不过最终,他为了画质缩小了场景,开放式地图也变回传统的线年,有两款美国的FPS游戏引起了小岛的注意。一款是风靡全球的《反恐精英》,开发组的很多员工都会在休息时间进行对战。小岛认为,如果《食蛇者》加入多人模式,可以参考《反恐精英》的思路。

  小岛在2019年便写好了《死亡搁浅2》的剧本大纲,经历疫情后,他对《死亡搁浅2》的后期剧情进行了重写。初代《死亡搁浅》算是一款真正意义的新IP,《死亡搁浅2》的剧情和系统则有很多《潜龙谍影4》和《潜龙谍影5》的影子。《死亡搁浅2》于2025年6月26日发售后,开发组的重心将转移至与微软合作的恐怖游戏《OD》上。小岛本人则在构思潜入游戏《Physint》,这款游戏目前依然处于概念设计阶段,最早也要2030年才能发售。

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