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人工智能正快速融入监管之下的游戏产业生态。从电子老虎机(electronic slot machines)和赌博游戏(casino games),到在线体育博彩(online sportsbooks)与投注平台(betting platforms),AI已被广泛用于游戏主题设计、视觉风格、用户界面以及营销内容的制作。尽管AI工具能够提高效率、缩短开发周期,但也为游戏公司带来了一个重要的法律问题:当AI参与游戏内容创作时,最终成果的版权究竟属于谁?
根据美国版权法,版权归属首先取决于“作者身份”(authorship),而“作者”的定义仍然是人类创作者。由于《版权法》仅保护“原创作品”(original works of authorship),因此那些由非人类主体创作的作品都被排除在外。美国版权局(U.S. Copyright Office)明确指出,内容完全由AI生成、缺乏足够的人类把控的作品,不具备版权保护的资格。由此可见,那些由AI自主生成的表达性的元素(例如图标图案、美术素材、音效或视觉排版等),可能都不受传统版权法规的保护。